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 Les fiches proprement dites

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Yukimura
Apocalyps
shishi
Johnny 5
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Johnny 5
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Localisation : Quartier général du CARP
Date d'inscription : 21/02/2007

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MessageSujet: Les fiches proprement dites   Les fiches proprement dites EmptyMar 27 Fév - 4:17

Nom : Amduscias

ID : 80776

Apparence :
-Lycan les soirs de pleine lune
-Porte une grande robe de sorcier noir

Caractère général :
-Sadique avec ses ennemis
-Pret a aidé ses partenaire s'il y a des blessures
-rancunier

Fonction sur le cratère :
-Tien le boute feu, bar-tabac du cratère

Compétences où vous êtes bons :
-Sort simples (peu donner la mort aux être humains)
-maniement de l'épée

Compétences où vous avez des notions :
-Creer des pommes Very Happy
-magie noire
-Medecine rapide

Points faibles :
-Sa soeur, Lythany
-son genoux droit
-ses proches en général

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : AnarKaïa°

ID : 77875

Apparence :
-Vieillard assez grand, Crétois, cheveux blancs, regard vide, sourire figé...

Caractère général :
-Obsessionnel, amoral, vide de sens...

Fonction sur le cratère :
-Bientôt une nouvelle fonction, sinon Trolleur de la gazette, directeur du centre de don du sang...

Compétences où vous êtes bons :
-Fabriquez des marionnettes.
-Habilité de ses mains (surtout le bois)
-Manipulateur (grâce à ses armes)
-Dextérité avec son arme
-Réflexes aiguisé

Compétences où vous avez des notions :
-Manuel

Points faibles :
-N'as plus d'âme
-Obsessionnel
-Egocentrique
-Amoral

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : azarote

ID : 80680

Apparence :
-nain de 1m50 avec une longue barbe et de long cheveux roux

Caractère général :
- gros déconneur et un poil alcoolo sur les bords :p

Fonction sur le cratère :
- boulanger de " la mie dorée "

Compétences où vous êtes bons :
- maniement de la hache
-pets
-boire
-combat a mains nues

Compétences où vous avez des notions :
-explosifs
-armes a feux

Points faibles :
-réflexion
-alcool

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : Bgirl_snake

ID : 82961

Apparence :
* Physique
-1 m 70
-55 kg
-Longs cheveux noirs
-Yeux noirs mais ils varient selon mon humeur
-Longues griffes d'une cinquantaine de centimètres (qui savent aisément reprendre leur taille normale)

* Vestimentaire
-Combinaison en cuir noir et bleu électrique
-Longue veste de soie ou de cuir (selon le temps) noire et rouge
-Bottes à talons dont ceux-ci se terminent en spirales.


Caractère général :

-Explosif
-Peu de tact
-Beaucoup de mordant et de charisme
-Peu de patience
-Sais rester calme et zen dans les moments durs (où il faut réfléchir)
-Très intransigeante (ces blancs ou noirs mais jamais gris)
-Très froide et très distante
-Beaucoup de respect pour les guerriers sachant la dépasser aux armes


Fonction sur le cratère :
- Guerrière

Compétences où vous êtes bons :
-Redonne la vie= majeur (dépend de la race « difficulté variable » peut prendre entre 1 heure ou 1 journée entière)
-Les éléments :
•feu= majeur (colonnes de feu, boules de feu)= BRISINGR
•eau= majeur (trombe d’eau, tsunami, boule d’eau)
-Arts de manier les armes
-La séduction (ça, c'est naturel)
-Chacune de mes griffes contiennent un poison unique en son genre (le remède se trouve chez l’herboriste le plus proche)
-Guérison des maladies (prend de quelques minutes à une nuit suivant la gravité de la maladie.)
-Donne la vie éternelle = ça, il faut me donner votre âme. Hihi.

Compétences où vous avez des notions :
-Connaissance des langages: elfique (80%), nain(10%) et urgal(90%). (qui sont l'essence même de toute choses)
-Télékinésie = mineur (suivant le poids de l’objet ou de la personne)
-Invocation des morts = moyenne (ça dépend du lieu ou on se trouve... s'il y a beaucoup ou peu de morts)
-Faire la cuisine
-Fait très bien les massages


Points faibles :
-Sous l'alcool je deviens vulnérable
-Quand je dors / mange.
-Entomophobie grave

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : BrYce[B] ou ByB plus simplement Very Happy

ID : 44065

Apparence :
-plutôt grand(1m85 environ), 95 kilos (de muscles), borgne, cheveux blonds, plutôt pâle de peau, l'air plutôt accéssible malgré la masse physique.

Caractère général :
-je blague je blague je blague je blague... puis un truc qui me plait pas arrive... alors je cogne, je cogne, je cogne, je tire, je cogne, je tire, j'amoche un pote sans le faire exprès (que je me contrôle... ou pas), je tire je tire je tire... et je rentre à la taverne boire une bonne pinte dans la joie et l'allégresse en soignant mes compagnons blessés par mes soins Very Happy

Fonction sur le cratère :
-gestion du bouton rouge, caniches de guerre dressés sous le règne du second Vi de JDR, gardien de la clé de la cave à bubulles Very Happy, gardienage d'âmes, chef des armées esclaves JDRiennes (les IR et autres)... ah oui aussi je délègue des pouvoirs pour pas avoir à me sâlir les mains Very Happy

Compétences où vous êtes bons :
-frénésie meurtrière (perte de contrôle pendant un laps de temps plus ou moins grand, avec décuplement des forces)
-cassage/HTKC/Brice atitude (parce que ça marche aussi avec des monstres extra terrestres mangeurs d'asticots surgelés)
-provocation (j'incite les autres à me mettre en état de légitime défense Very Happy)
-combat à mains nues

Compétences où vous avez des notions :
-utilisation d'armes de technologie supérieure
-premiers soins
-utilisation d'armes de gros calibre (genre le jackal d'alucard)
-confection de grenades artisanales
-confection de tartes aux pommes Very Happy


Points faibles :
-frénésie meurtrière (bah ouais je peux aussi taper les potes en étant dans cet état là -___-'
-distrait (capable de regarder un papillon se poser sur une branche d'arbre alors que les autres à côté sont en train de se faire massacrer par un ogre de 15 mètres de haut...)
-ne prend pas grand chose au serieux (sauf quand ça concerne mes apartements Very Happy)
-flambeur, ne sait pas se tenir devant des jeux à boire, ou de casinos [liste non exhaustive]
-peur/panique des lutins et des araignées (quels qu'ils soient)
-entre en frénésie automatiquement lorsque rencontre un chat ou un IR abandonné (ou tout autre style de créature fêlonesque)

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : Bwing de Spluttzland

ID : 66874

Apparence :
- Petit (1,50m),peau Verte, Yeux rouges, Nez pointu, Oreilles grandes et en pointe (photo en galerie)

Caractère général :
- Méfiant, vindicatif, loyal envers ses amis, tendance chaotique...

Fonction sur le cratère :
- Shaman, guérisseur, médium, tenancier d'un bazar.

Compétences où vous êtes bons :
- Spiritisme
- Connaissance de la magie divine et naturelle
- Commerce
- Herboristerie
- Lancer des sorts

Compétences où vous avez des notions :
- Alchimie
- Corps a corps
- Pistage
- Sapeur
- Premier Soins

Points faibles :
- Sensible au Fer forgé a Froid
- Haine des Elfes
- Sensible aux produits toxiques (et particulièrement les polluants)
- Sensible a la séduction
- Ne peut porter d'armure lourde

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : Chiller

ID : 86038

Apparence :
- Vampire grand (1m80), mince, longs cheveux noirs, japonais, longue veste en cuir.

Caractère général :
- Honorable, pour la plupart, mais surtout prêt a faire ce qu'il faut pour les gens, malgré ce que peuvent dire des lois...

Fonction sur le cratère :
- Jusqu'a présent, uniquement vendeur de crêpes...

Compétences où vous êtes bons :
- le maniement des armes de samouraï, particulièrement katana
- combat a mains nues

Compétences où vous avez des notions :
- tirer a l'arc
- équitation

Points faibles :
- Peut perdre le contrôle de ses actes quand il est fort énervé

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : Daddy

ID : 12375

Apparence :
- Barbare de 2m15 assez large et avec un ventre rebondissant

Caractère général :
- Très gentil mais faut pas l'emmerder sinon il devient très agressif et violent

Fonction sur le cratère :
- Boucher, possède sa propre boucherie du nom de "Boucherie Barbare".. Et par la même occasion Cloclo du cratère!

Compétences où vous êtes bons :
- Maniement des couteaux de cuisine et de boucherie
- Rapidité
- Combat à main nue
- Danse à la Cloclo
- Tablier de Boucher plein de sang avec des poches cachés dans tous les sens

Compétences où vous avez des notions :
- Arme à feu
- Gymnastique
- Ruse
- Langues extraterrestres
- Culture de la Bière

Points faibles :
- Manque de précision
- Le genou droit
- De trop grosse chaleur

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : DarkMax ou le Vampire Hémophile

ID : 78738

Apparence :
- 1m90, 80kg, cheveux noir, yeux gris sombres, la peau très blanche, toujours avec un grand manteau noir en cuir et une grosse sacoche...
Allure générale inquiétante.

Caractère général :
- Sais être sociable, parfois..
- Grand solitaire
- Instable mentalement
- Aime ripailler et boire

Fonction sur le cratère :
- vampire silencieux, veillant à la tranquillité du cratère la nuit...

Compétences où vous êtes bons :
- tronçonneuse
- avantages vampirique
- séduction des futurs victimes
- dissimulation
- la cuisine

Compétences où vous avez des notions :
- Anecdotes inutiles
- Herboristerie
- Combats rapprochés

Points faibles :
- Très instable mentalement (à la vue d’une boite à musique, ou tout sujet évoquant ma mère…)
- Crains le feu
- n’aime pas la lumière du jour
- je tente d'apprivoiser la Bête qui est en moi du mieux possible, mais parfois elle reprend le dessus...

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : Efeelia

ID : 19420

Apparence :
Grande et mince, de longs cheveux noirs, des yeux dorés. Porte une tunique et des cuissardes en cuir enchanté, qui la protége des intempéries. Possède deux familiers, Zealot une chouette noire et Odalysse une jument blanche.

Caractère général :
Calme et discrète, elle préfère négocier plutôt que combattre, mais elle se battra si c'est nécessaire. N'aime pas être prise pour une elfe, les Faerys ne sont pas des elfes !

Fonction sur le cratère :
Herboriste, pour le moment n'a pas de boutique

Compétences où vous êtes bons :
- maniement de l'épée
- maniement de l'arc
- magie des cercles-gardiens (cercles de vent, de terre et de protection)
- voit dans le noir
- création et maniement des potions explosives

Compétences où vous avez des notions :
- pistage
- camouflage
- esquive

Points faibles :
- manque de puissance au corps à corps
- résistance moyenne
- endurance moyenne
- peur des insectes
- cède devant une coupe de champagne !

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : Etcætera Vincent

ID : 80638

Apparence :
-Humain long chevelu (avec poil au menton...), torse nu sous un grand manteau qui fut noir quand il était neuf, porte un vieux futal déchiré et des tongs (toujours, les tongs...)

Caractère général :
-Lunatique, peut être acariatre à un moment et aussitôt après passionné ; toutefois, rarement agréable, surtout au premier abord...

Fonction sur le cratère :
-Libraire du Cratère (Codex & Volumen, librairie généraliste...)

Compétences où vous êtes bons :
-Dons vampiriques (force et vitesse, téléport sur courtes distances...)
-Maniement de Caterpillar (pas d'une autre épée, même de gabarit identique...)

Compétences où vous avez des notions :
-Connaissances (comprend la culture littéraire, la compréhension de plusieurs langues anciennes, seule la mécanique et tout ce qui est machine lui est obscur...)
-Une certaine forme de diplomatie (comprendre capacité à la flagornerie, au mensonge mielleux ou à la dénonciation la plus abjecte s'il le faut, cherche le compromis tant que possible...)

Points faibles :
-Désagréable la plupart du temps...
-Radin...
-Nicotinomane...
-Vraiment radin...
-Enervement rapide et aveugle...
-Vraiment très radin...


Dernière édition par le Ven 2 Mar - 23:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les fiches proprement dites   Les fiches proprement dites EmptyMar 27 Fév - 13:54

Nom : Gilles, prince d'Ambre et fils du Chaos

ID : 50363

Apparence :
-Une trentaine d'années (bien que difficile a dire), taille et poids variable selon conditions physique du momment, mais le plus souvent entre 1,75m et 1,80...et entre 65kg jusqu'a 85kg en pleine forme...Les cheveux tantot chatain foncé , tantot brun, parfois chatain clair sous des latittudes fortement ensoleillées, les yeux verrons mais c'est a peine visisble..;sinon ils paraissent marrons (mais le gauche est presque vert)

Caractère général :
- Personnage posé et réfléchi en apparence, aime observer avant de juger...mais en réalité c'est du "chaud bouillant" bien retenue...
Toujours prompt a la rigolade et au mauvaise blague (a parfois un sens de l'humour bien acide)

Fonction sur le cratère :
-Adore les travaux manuels, et plus particulierement la serrurie et la cordonnerie...d'ailleurs sa boutique est ouverte touts les jours sauf le lundi de 9 a 19h à l'angle de la rue de la goutte d'or et de la rue des félons suspendues....Prix imbattable, qualité irréprochable

Compétences où vous êtes bons :
- Serrurie
- Cordonnerie
- Sorcellerie
- métamorphose
- Dissimulation/escamotage
- equilibrisme/funanbulisme

Compétences où vous avez des notions :
- escrime
- biologie
- chimie

Points faibles :
- fumeur invertébré
- maniaque du détails
- feignant
- les femmes
- peur du vide (mais se soigne)
- obstiné (mais pas débile non plus hein!)

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : Jeff

ID : 35542

Apparence :
- Court sur pattes, vieux, solide. Porte des bouts de ferraille un peu partout sur le corps dont une grosse mitrailleuse greffée sur le bras.

Caractère général :
- Fanatique de la protection du Cratère. Un peu râleur mais ça reste un brave type qui, même s'il ne le montre pas, adore les citoyens du secteur et fait tout ce qu'il peut pour les protéger.

Fonction sur le cratère :
- Patron de la Défense Cratérienne Anti Félon (DCAF)

Compétences où vous êtes bons :
- Défense (autant il est lui même un tank, autant il sait concevoir des défenses militaires. cette compétence parle de la défense dans le sens très très large du terme)
- Engueuler les Bots et Ir subalternes

Compétences où vous avez des notions :
- Robotique
- Electronique
- Construction
- Cuisine
- Diplomatie

Points faibles :
- Très lent.
- Vieux : articulation un peu douloureuse et un peu sourd, vite fatigué
- Impossible de nager (il coulerait à pic)
- Phobie des monstres marins

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom :KBVZ

ID : 33842

Apparence :
-Petit, légèrement, très légèrement enrobé

Caractère général :
-le kbve est une créature particulièrement ronchonne, mais aussi taquine

Fonction sur le cratère :
-Touriste voir fumiste

Compétences où vous êtes bons :
-endurance
-combat au corps à corps avec ma hache indestructible (elle coupe pas non hein, on ne peux pas la détruire sauf **censuré pour ma sécurité**
-Buvage de tonnelets de bière
-Arts martiaux
-Combat de rue (ou d'auberge :p)

Compétences où vous avez des notions :
-explosifs
-désarmement de pièges
-technologies modernes
-armes à feu (lourdes et légères)
-natation
-religion (je fut mgr kbvz à une époque)
-Magie druidique (je fut le druide du cratère à une époque)

Points faibles :
-Activités sportives en tout genre
-rapidité
-agilité
-le standard pour un nain comme moi (jvois pas de points particulièrement faibles :p). Jles découvrirai ultérieurement ou pas...

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : k.kikyo

ID : 86019

Apparence :
Apparence de chat, griffe, yeux change de couleur ( marront passe jaune aux soleil ), brune ( pff enfaite blonde )

Caractère général :
- tres tres caline
- toujour le sourire

Fonction sur le cratère :
- pas de fonction

Compétences où vous êtes bons :
- reconforter
- caliner
- toujour a l'ecoute

Compétences où vous avez des notions :
- rusée
- agile
- couregeuse

Points faibles :
- craque des quelle vois une moto
- ramen en mange trop
- garde tout en soi

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom :Lythany

ID : 76525

Apparence :
- 1m70, cheveux longs et rouges, vetue de cuir

Caractère général :
-chiante, rale tout le temps bref ..une bombe a retardement

Fonction sur le cratère :
-vendeuse de bonbons et sorciere

Compétences où vous êtes bons :
-sorcellerie
-baston
-maitrise des elements (feu et vent)
-immobilisation des personnes
-pouvoirs vampiriques

Compétences où vous avez des notions :
-maniement d'armes blanches

Points faibles :
-le ventre
-les odeurs fortes
-a tendance a defequer en cas de colere sur la tete des gens

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : MeToYou

ID : 48437

Apparence :
-de taille moyenn (1m60 +ou-) recouvert de poil gris tout doux et de cicatrices

Caractère général :
-tendre

Fonction sur le cratère :
-donner des calins a qui le veux et qui le veux pas

Compétences où vous êtes bons :
- course a pied (fuite)
- guérisseuse
- jouer de la flute
- combat a griffe nue
- distraire les autre au moment ou il faut pas

Compétences où vous avez des notions :
- chimie
- utilisation d'arc a fleches
- utilisation d'armes blanche
- réparation de matériel électronique

Points faibles :
- peur des araignées ( meme des petites )
- distraite
- fénéante
- pas tres courageuse mais témerraire
- utilisation d'armes a feu

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : Miraclice

ID : 85343

Apparence :
- Tite Fée : très petite, 2 ailes, qui peuvent repousser, rousse, yeux verts, oreilles pointues

Caractère général :
- maladroite
- curieuse
- instable
- aime la compagnie des autres, est même un peu collante

Fonction sur le cratère :
- étudiante en magie, en attente d'une fonction délivrée par la communauté, aide comme elle peut à la bonne entente générale

Compétences où vous êtes bons :
- vol
- tir à l'arc
- cuisine / préparation de tits punchs
- sortir des phrases insensées

Compétences où vous avez des notions :
- magie ( vraiment qu'un début pour utiliser sa baguette et ses potions)
- gestion

Points faibles :
- maladresse
- tient pas à l'alcool
- phobie des araignées
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MessageSujet: Re: Les fiches proprement dites   Les fiches proprement dites EmptyLun 5 Mar - 23:51

Nom : Mozart

ID : 74914

Apparence :
- Humain assez grand, avec une barbe perpétuelle de 4/5 jours, des cheveux de taille moyenne toujours ébouriffés, et une musculature commençant à se développer.
- La nuit : Vampire, le même sans la barbes, mais avec de grande griffe et des canines plus aiguisé

Caractère général :
- Le jour : Mélancolique, Froid, cynique, émotif mais le cachant bien, schizophrène, pacifiste (un peu)
- La nuit : Violent, cruel (mais se soigne), psychopathe, schizophrène

Fonction sur le cratère :
- Forgeron

Compétences où vous êtes bons :
- Forge d'objet divers (armes, outils, pointes de flèches)
- Armes contendante (Marteau de forgeron)
- Armes tranchantes (Les deux sabres)
- Tablier de forgeron plein d'outils divers et variés)
- Dons vampiriques

Compétences où vous avez des notions :

- Arbalète de poing à répétition (expérimentale)
- Magie mineure du métal
- Ecriture lyrique
- Art des simples
- Travail du cuir

Points faibles :
- Froid et distant
- Cache ses sentiments
- Faiblesse vampirique
- Ne sais pas se servir d'armes à feu correctement
- Impulsif
- Dépendance à l'hydromel et à une feuille dont il ignore le nom mais qu'il fume régulièrement

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : Mulambo

ID : 67043

Apparence :
- Nain chevelu mais rasé portant un long manteau de cuir noir qui traîne derrière lui.

Caractère général :
- Cynique, émotif et peu enclin à la violence physique. A la fois chiant et câlin.

Fonction sur le cratère :
- Vendeur de peluches normales et de peluches bots.

Compétences où vous êtes bons :
- Mécanique de précision
- Armes à feu
- Haches (mais les utilise rarement)
- Tenue toon avec poches à malice

Compétences où vous avez des notions :
- Arc
- Runes magiques
- Malin
- Art
- Herboristerie

Points faibles :
- Cynique
- Emotif
- Entre deux races
- Phobie des haches de jet
- Ne tient pas l'alcool
- Rejette souvent toute forme de violence
- Perd facilement le contrôle si on le traite de lopette, de chochotte, etc.

-------------------------------------------------------------------------------------
Nom : Pick"ounet" (pour les intimes)

ID : 86241

Apparence :
- Taille : 1m85
- Poids : suffisent pour écraser une personne gênante
- Cheveux : Chatins clairs et lisses
- Yeux : Marrons/verts
Sinon, mince, pas forcément très musclé mais un air gentil, angélique poussant au respect et à la sagesse

Caractère général :
- reste en retrait, préfère être en soutien, et attaque seulement s'il se fait attaquer, négocie, avertie et si aucune autre possibilitée que la violence est solution alors il sort ses armes

Fonction sur le cratère :
- Protège, sert, défend, aide, aime, taquine...

Compétences où vous êtes bons :
- tout les style de combats, que se soit en maitrise de l'épée, des arts martiaux et de l'arc
- magie, maitrise des éléments(terre air eau ) possibilité de redonner la vie aux morts, et healer(soigner)
- n'est pas influensable par la magie illusoire, car ne se sert pas de ses yeux mais de son ora pour se battre (en trans koi..)
- herboriste

Compétences où vous avez des notions :
- écléreur
- diplomatie
- entraide

Points faibles :
- l'eau bien que se soit l'un de mes éléments il n'est seulement que maitrisé
- ne tue pas (en générale... quelques exeptions peuvent toujorus arriver)
- se fait facilement distraire (nouriture.. jolies filles...)
- mon coeur... o sens psychique et nn physique

Nom : ReD

ID : 85029

Apparence :
-Canidé à fourure rouge, pointe de la queue enflammés, avec des tatouages, plus grand et plus fort qu'un loup. Crocs et griffes très résistants et tranchants.

Caractère général :
- Susceptible, aime aider ses amis, drôle, mignon, sérieux et courageux quand il le faut.

Fonction sur le cratère :
- Amuse le monde, sert de défouloir

Compétences où vous êtes bons :
- La chasse et traque d'une proie
- Le 6ème sens caniné
- Grande expérience du combat au corps à corps grâce à son âge
- Parle la langue humaine ET caniné
- Rapidité, discrétion, endurance
- Ouïe et odorat supérieurs aux humanoïdes

Points faibles :
- Ne peut combattre qu'au corps à corps
- Faibles résistances magiques et résistances physique moyenne
- Ne possède aucun pouvoirs
- Très susceptible

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : Vicomte de Valmont

ID : 85390

Apparence :
-Homme de stature normale, brun aux yeux nacrés, vétu dans un style XIXème (jabot, manteau de cocher, haut de forme, canne, gants...Pistolets style XVIII-XIX modifiés Very Happy)

Caractère général :
-Dr Jekill et Mr Hyde, tantot cynique er calculateur, tantot déjanté en prise à des crises de conneries excessives.

Fonction sur le cratère :
-Artisans armurier armes anciennes rénovées.

Compétences où vous êtes bons :
-Bricolage d'urgence
-Tir arme de poing (pistolet)
-Bluff/Persuasion (option marchand de tapis quoi)
-Maitrise du feu

Compétences où vous avez des notions :
-Magie mineure des éléments.
-Magie de soins
-Mécanique

Points faibles :
-Etre humain
-Agoraphobe
-Mal à l'aise le jour
-Ne refuse jamais un verre
-Sais plus facilement mettre le feu que l'éteondre

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : Wahnsinn

ID : 63340

Apparence :
-Assez grand fort et fort, tout de noir vêtu, d'imposantes bottes montant jusqu'aux genoux avec une tête de démon sur le devant, longue veste en cuir, chapeau de cowboy, lunette de soleil noir, oeil droit crevé, lueur rouge dans l'oeil gauche et un bras droit qui fait tronçonneuse

Caractère général :

-Très violent et sans aucune pitié pour les autres, préfère faire équipe seul et déteste la majorité de ce qui l'entoure

Fonction sur le cratère :

-S'occupe d'un inquiètant Complexe Médical dans la zone industrielle du Cratère.

Compétences où vous êtes bons :
-Médecine
-Chirurgie extrême
-Manipulation des armes à feu et blanche
-Torture
-Assassinat car n'éprouve aucune émotion à tuer quelqu'un

Compétences où vous avez des notions :
-Manipulation génétique
-Chimie
-Explosif
-Infiltration
-Informatique et piratage

Points faibles :
-Véritable quille en matière de magie.
-Solitaire.
-Pense plutôt à tirer avant de négocier.
-Trop grande fierté.
-N'aidera jamais un compagnon blessé (préferera l'abattre).

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : Wilidrine

ID : 85410

Apparence :
- Ange aux ailes noires portant une armure lourde (imaginez la un peu bourrine, un Ange Noir, ça claque un minimum ^^)
- Cheveux châtain foncé presque brun, mi-long, yeux noirs, le teint assez pâle (mais pas vampirique)

Caractère général :
- Solitaire mais pas asociale pour autant
- A tendance à penser qu'il aurait mieux valut mourir plutôt que de se retrouver Déchue et d'avoir perdu presque tous ses pouvoirs "divins"
- Cynique mais aussi mélancolique quand à son passé et à tout ce qui s'y rapproche.
- N'aime plus recourir à la violence.
- A souvent des pensées contraires sur un même sujet (une de son coté démoniaque, l'autre plus posé)

Fonction sur le cratère :
-Cherche toujours sa spécialité, s'essaie à toute sorte de chose.

Compétences où vous êtes bons :
- Combat à l'épée
- Vol (en tant qu'Ange, vaut mieux)
- Destruction

Compétences où vous avez des notions :
- Invocation
- Guérison
- Alchimie

Points faibles :
- Distante
- Eprouve de plus en plus d'empathie.
- Impulsive

-------------------------------------------------------------------------------------

Nom : Zerø

ID : 70078

Apparence :
- Cheveux bruns et courts, humain de taille normale (1m72), cicatrice sur l’œil droit, porte des vêtements classiques,

mais ne sort jamais sans ses gants et ses bottes.

Caractère général :
- Blagueur quelques fois, sérieux d'autres. Caractère difficile à cerner. Ce qui est sûr, c'est qu'il est Bon.

Fonction sur le cratère :
- Pas de réelle fonction, mais invente toutes sortes de cochonneries et pratique la magie à l'aide de Materias.

Compétences où vous êtes bon :
- Magie
- Physique
- Bottes démoniaques (peuvent tripler la vitesse de déplacement, si le démon le veut bien)
- Gants doués d'une conscience propre (je n'ai pas encore joué mes gants, ça viendra)
- Anneau de saut supérieur (permet de tripler la hauteur ou la longueur d'un saut)

Compétences où vous avez des notions :
- Combat au corps à corps
- Mécanique

Points faibles :
- Limité à la Magie limitée elle-même aux Matérias qu'il possède
- Fainéant
- Maladroit
- Peur panique de l'obscurité totale
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https://carp.forumactif.fr
shishi
Petit scarabée
shishi


Masculin
Nombre de messages : 1
Age : 41
Localisation : Nivelles
Date d'inscription : 25/04/2007

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MessageSujet: shivan   Les fiches proprement dites EmptyMer 25 Avr - 8:22

Formulaire CARP-01 : Fiche signalétique universelle

Nom : shivan

ID : 30636

Apparence :
- Dragon

Caractère général :
- fonceur

Fonction sur le cratère :
-neant

Compétences où vous êtes bons :
- griffer
- mordre
- bruler
- manger
- voler

Compétences où vous avez des notions :
-le foot
-le rugby
-lire
-
-

Points faibles :
-la bouffe
-l'eau, j'aime pas
-pépé (faut pas attqué mon pépé, y a que moi que j'ai le droit)
-
-
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Apocalyps
Petit scarabée



Masculin
Nombre de messages : 1
Age : 38
Localisation : Belgique, Brabant-Wallon, Ottignes-LLN
Date d'inscription : 07/03/2007

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MessageSujet: Re: Les fiches proprement dites   Les fiches proprement dites EmptyMer 2 Mai - 2:05

Formulaire CARP-01 : Fiche signalétique universelle

Nom : Apocalyps

ID : 26489

Apparence :
Apocalyps est un jeune homme (humain : inadapté), de taille moyenne, les cheveux blond et les yeux bleu. Persuadé qu'il est un viking (alors qu'il ne vient pas du tout du nord) ayant fait la guerre du Vietnam (alors qu'il est né 20 ans après sa fin), il se ballade toujours armé d'une M-16 (M16A4 30 coups avec baillonnette et munie d'un lance grenades/fumigènes...peut être équipé d'une lunette pour le tir de précision) et de son couteau de combat (lame de 32cm, crantée sur le coté non coupant, 10cm en partant du manche) un marteau de Thor pendu autour du coup, et portant l'uniforme GI.

Caractère général :
Apocalyps est du type fonceur...Il tire et se pose les questions après!

Fonction sur le cratère :
-squatteur de Wall...en attendant de se trouver un véritable "emploi"

Compétences où vous êtes bons :
- gueuler
- discipline
- tir coup par coup et semi auto 3coups
- chasse aux IR's
- charge
- connaissance générale en armement (principalement armes à feu)

Compétences où vous avez des notions :
- le combat au couteau
- l'utilisation de la grenade à main et lance grenade
- cuisine
- ménage
- ambuscade

Points faibles :
- les attaques furtives
- fort maladroit
- mes protégés (et surtout mes protégées )
- l'alcool
- la viande saignante pas trop cuite
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Yukimura
Petit scarabée



Nombre de messages : 1
Date d'inscription : 29/05/2007

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MessageSujet: Re: Les fiches proprement dites   Les fiches proprement dites EmptyMer 20 Juin - 4:10

Fiche non fini, le reste arrive!

Formulaire CARP-01 : Fiche signalétique universelle

Nom :Yukimura

ID :79989

Apparence :
-Plutôt du genre efféminé, Yukimura à les cheveux noirs mi long et la peau blanche. Ces yeux sont marrons clair et il sourit souvent. Il porte toujours un kimono qu'il change au grès de ces humeurs.

Caractère général :
-

Fonction sur le cratère :
-

Compétences où vous êtes bons :
-
-
-
-
-

Compétences où vous avez des notions :
-
-
-
-
-

Points faibles :
-
-
-
-
-
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Zek
Petit scarabée
Zek


Masculin
Nombre de messages : 5
Age : 41
Date d'inscription : 01/07/2007

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MessageSujet: Re: Les fiches proprement dites   Les fiches proprement dites EmptyVen 21 Sep - 4:20

= Zek =
Technomage Nano-Robotique


Diplômé de l'Ecole de Technomagie Nano-Robotique, Titan, 2343.
Officiellement -304 ans. Avait 32 ans (dont 24 de formation et 8 ans de pérégrinations) avant son voyage dans le temps.

Arrivée au cratère : Comme un petit garçon dans un chou. Phénomène toujours inexpliqué.
Attribution JDR : Cartographe officiel, membre du CARP
Logement : Quartier résidentiel
Boutique : Cartographe, vente de matériel topographique, Quartier Commercial
BabelCorp : Membre du Service Dico de BaBel Corp., Division de la commission BaBel contre l'illétrisme dirigée par Etcætera
Clone n° [●○○○○○]
Répliques préférées : Môman ! et ... ou pas !

Equipement
* Bâton Electrique Télescopique (BET) : attaché à la ceinture, ne mesure que 20 cm en standby. portée 1.10m déployé. En appuyant sur un bouton sur le manche, on active un générateur électrique qui fait parcourir des arcs le long du bâton.
* Pouvoir psi Nibelung : Marteau Spirituel. Arme spirituelle provoquant (non défini pour l'instant). Nécessite de porter l'anneau Nibelung d'Ulazet en permanence.
* Porte une génératrice de nano-robots. (et heureusement parceque les cartouches de nano ça s'épuise et on en fait pas encore de comme ça à c't'époque) : Génére l'équivalent de trois cartouche / jour. Doit prendre 6 jour pour obtenir des nano permanents. Durée de vie courante d'une nuée nano active : 24h

Sorts Nano
* Attaque Sournoise : Consiste à libérer discrétement les nuées de nano-robots et les approcher de la cible avant de lancer un sort offensif
* Génération de Créature Nano (Niv 1) : Contrôle des nano-robots pouvant générer des créatures offensives de petites taille. Reduction de la Perception pendant la durée du contrôle.
* Duplication : Suivant la taille de l'objet à dupliquer, on utilise une ou plusieurs cartouches.
* Force du Champion : Utilise une cartouche et s'imprègne des nano-robots pour augmenter ses capacités de Force et Résistance au niveau d'un excellent combattant.
* Explosion Moléculaire Mineure : Les nano-robots s’immiscent dans le corps de la cible qui subit les effets d’une explosion interne si elle ne trouve pas de parade avant 2 rounds. Le technomage doit rester concentré sur le contrôle des nano-robots pour mener le sort à terme. Réduction de la Perception pendant les 2 rounds.
* Contrôle Nano : Les nano-robots s’immiscent dans le corps de la cible qui reçoit des points de dégâts. Le technomage peut alors contrôler les nano-robots et ainsi le corps de sa victime. Réduction de la Perception pendant la durée du contrôle.

Médor
* Familier : créature nano-robotique générée par l'intermédiaire du sort Génération de créature nano. Durée de vie maxi : 24h
Doté de griffes acérées et de dents carnassières. On touche pas à Médor ! ^^

Protection
* Robe de Technomage nano : protège des sorts nano et des métasorts technomagiques.
* Bouclier Déflecteur Personnel. S'il est activé, protège des dégâts lasers.
(La réaction des équipements de protection face à la magie pure est inconnue ...)

* Alignement : [INCONNU]
* Apparence : voir la galerie sur parano

Caracteristiques
* Bonus : Intelligence/Education, Charisme, Pouvoir
* Medium : Perception, Agilité/Dextérité
* Malus : Force, Résistance



Pour info, mon RP est issu de l'univers d'Etoiles Lointaines tongue
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http://etoiles-lointaines.ifrance.com
Bogey
Petit scarabée
Bogey


Nombre de messages : 1
Age : 40
Date d'inscription : 26/09/2007

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MessageSujet: Re: Les fiches proprement dites   Les fiches proprement dites EmptyMer 26 Sep - 21:32

Formulaire CARP-01 : Fiche signalétique universelle

Nom : Bogeyman alias Bogey alias Bog (pour les plus fainéants)

ID : 93302

Apparence :
- 1M78, Bruns, cheveux en bataille, yeux vides entièrements noirs parcouru depuis peu de reflets bleus dansant, il porte une longue toge à cap... Merde me suis planté d'épisode!
Habillé dans un costume sombre, chemise blance, il porte au dessus de tout ca une sorte de grand imper noir qui semble bouger à chaque mouvement, il est en faite composé d'ombre, permettant à Bog d'avoir accés à ce qu'il veut en plongeant la main à l'intérieur. Il arbore plusieurs tatouages, dont une croix inversé à l'oeil droit, et une toile d'araignée sur le cou.
Il est armé d'un katana de longue taille, d'une paire de menottes, de plusieurs CD pour la torture, et de deux desert Eagle(qu'il cherche à modifier!) dans des Holster qu'il porte au dessus de son costume.

Caractère général :
- Calme, posé, dragueur

Fonction sur le cratère :
- Cuistot / Torture

Compétences où vous êtes bons :
- Torture
- Maniement des ombres
- Déplacement furtif
- Utilisation du Parpaing

Compétences où vous avez des notions :
- Tir (moyenne)
- Combat à l'arme blanche (moyenne)
- Electronique de base
- Poison de base

Points faibles :
- Acide
- Feu
- Lumières vives
- Peur des peau de bananes.
- Combat à main nues


Dernière édition par le Jeu 27 Sep - 11:26, édité 2 fois
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addax
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addax


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Nombre de messages : 2
Age : 47
Date d'inscription : 26/09/2007

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MessageSujet: Re: Les fiches proprement dites   Les fiches proprement dites EmptyMer 26 Sep - 23:04

Nom : PèreAddax

ID : 99625

Apparence :
Age : 38 ans
Taille : 184 cm
Poids : 80 Kg
Yeux : Brun
Cheveux : Long et noir
Vêtement : Soutane

Caractère général :
- Colérique, fanatique, émotif

Fonction sur le cratère :
- Père de La Sainte Eglise de l’Inquisition ( quartier commercial )

Compétences où vous êtes bons :
- Katana
- Combat mains nue
- Armes contondante
- Persuasion

Compétences où vous avez des notions :
- Réincarnation
- Foudre de la colère de Dieu

Points faibles :

- Emotif
- Manque de discrétion
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Vlad25386
Petit scarabée
Vlad25386


Masculin
Nombre de messages : 2
Age : 39
Localisation : Braine le chateau, Belgique
Date d'inscription : 25/12/2007

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MessageSujet: Maraxus   Les fiches proprement dites EmptyMer 17 Déc - 22:53

Nom :Maraxus

ID :25386

Apparence :

-2m30, 175kg de muscles, le crane rasé, torse nu, des rangers aux pieds et un masque de cuir cachant son visage en permanence. Il lui arrive de fumer le cigare par une petite ouverture, qui lui sert également à ingurgiter nourriture et boisson.

Caractère général :
-Bourrin, peu subtil, aime principalement picoler et se battre.

Fonction sur le cratère :
-membre du FBI, Protection du cratère JDRien contre toutes menaces extérieure..

Compétences où vous êtes bons :
-Armes lourdes.
-Kenjutsu.
-Iajutsu.
-Rage Berserk.
-démolition.

Compétences où vous avez des notions :
-Bushido.
-diplomatie (c'st une arme, non?)
-lancer de cocktails molotov.
-lancer de gens.
-calottes.

Points faibles :
-irracibilité.
-insensiilité au second degré.
-incapable de mentir.
-honorable
-chaotique
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